第932章

華娛之別樣人生(人名修復版) · 李濟海 · 1 / 2

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翹首以盼的天仙在屋外等到了歸來的孟輕舟,遠遠的的就向他招了招手;

「這麼熱的天氣,你跑出來幹甚麼,曬黑了可就不美了!」

「哼,本姑娘天生麗質,怎麼曬都不會黑,怎麼才回來呀,人家舒暢都等你很久了!」

「舒暢?不熟啊,找我甚麼事你知道嗎?」

知道大船在逗她,茜茜衝老孟「哇哇」兩聲,「她是我好朋友,你會不知道?反正這次你得幫她!」

怎麼回事呢?

歡瑞在聚美和正午陽光的刺激下,也買了不少版權,幾年來的業績雖然還過得去,但沒甚麼爆款,這次聯繫了花自香,共同製作民國劇《活色生香》,原本想邀請唐嫣出演女主,可惜甜妞一門心思扎進了《何以笙簫默》,婉拒了她們的邀請;

於是乎原本女二的舒暢,在經紀人的勸說下,有了進一步的想法;

這種橫插一缸子的事,完全不符合舒暢的性格,她在影視圈一向都是隨遇而安,有了適合的劇本,是不是主角她也不怎麼在乎,這一次也是經紀人極力遊說,才讓她稍稍動了心思,當然了,最主要的,還是天仙確實能幫上忙;

孟輕舟一進屋就看到唐嫣佟麗婭陪著舒暢閒聊,老孟點頭示意後,進了房間,身後跟著一條小尾巴;

「哎呀,大船你快點,舒暢從來沒找過我幫忙,這次你一定得幫我!」

孟輕舟捏住她一側的耳朵,在她光潔白皙的臉上親了一下,「你總得讓我換件衣服吧,著甚麼急呀,你都這麼說了,我肯定要給你幫幫場子!」

茜茜滿意的點了點頭,幫他拿了一套居家的休閒裝,「大船,舒暢是我好姐妹,你可不許有其他的心思,不過我估計人家看不上你,她最討厭三心二意的男人了,你這種渣男,沒機會的!」

看著自說自話的小妖精,孟輕舟扭過她身子,在渾圓的小屁屁上「啪啪」兩下,以示懲戒;

舒暢和佟麗婭有一搭沒一搭的聊著,心裡彆扭的不行,心想約在其他地方見面就好了,也沒這麼尷尬;

「丫丫,我聽茜茜說你和孟總剛從泰國回來,戲都拍完了?」

「沒那麼快,寧導照顧我,先拍了我的,殺青的話,估計得七月下旬了,原本是輕舟做導演的,誰知道他又突然沒興趣了,搞不懂他,古古怪怪的!」

舒暢也是童星出道,但近幾年星途不順,可能是水逆了,拍了幾部戲也不怎麼出彩,更別說和圈子里的大佬有甚麼接觸了;

佟麗婭的話沒有一絲炫耀的成分,但在她聽來,有種撒狗糧的味道;

又想到這荒唐的一家人,妹子有些迷茫,楊冪、茜茜、唐嫣,這一個個的難道都被哪位孟輕舟給下了降頭嗎?

老孟和妖精出來後,讓阿姨給沏了壺茶,四人轉移到了涼亭;

「舒暢,好久不見了,出甚麼事了嗎,茜茜也沒給我說清楚,就知道威脅我必須幫忙!」

舒暢幾句話就把事情給交代了,這種事在娛樂圈很常見,誰還沒個截胡的時候呢;

「聽你的意思,歡瑞已經有了女主的人選?」

茜茜嬌嗔的拍了老孟一下:「哎呀,你管他有沒有定呢,你給歡瑞的陳總打個電話不就行了!」

舒暢衝茜茜笑了笑,儘管不理解他們感情,但她也能看得出來,天仙生活的很快樂;

「成成成,我馬上打,舒暢,最近幾天盡量少出門,肯定有記者和狗仔問你這事!」

聽孟輕舟話里這意思,只要他打了電話,女主就是她了,舒暢萌萌的點點頭,倒也沒質疑老孟的實力;

事實上也確實如此,孟輕舟給歡瑞的陳總溝通後,不到五分鐘,舒暢就接到了經紀人的電話,女主到手,讓她盡快去歡瑞簽合同;

送走舒暢後,天仙美滋滋的給了他一個法式濕吻;

「喲喲喲,大庭廣眾的,小妖精,你又纏著老孟想幹甚麼了?」

冪冪和小圓臉看著郎情妾意的兩人,走過來就拉走了孟輕舟;

「你倆過分了啊,今兒可是我的日子,別想截胡!」

茜茜抓著老孟手臂,不許他走,心情正好呢,被人打斷了,天仙當然不樂意了;

「我和小圓臉找輕舟談正事呢,一會還給你!」

楊冪今天拿到了遊戲公司的報表,《花千骨》手游在一個月內,流水達到了1.65億,而且隨著電視劇的熱播,上漲態勢很明顯;

她心想,既然《花千骨》可以,那其他的電視劇,是不是也能改變成遊戲呢?

大數據時代,電視劇行業的結構和發展也在不斷地調整與完善,產業鏈格局正在醖釀併發生著巨大的變化。

在大數據的幫助下,電視劇的線下營銷將更為精准,更有利於開發IP衍生品。

基於大數據分析的收視群詳細數據為打造IP全產業鏈佈局提供了有效依據。

《花千骨》電視劇收視及口碑雙豐收,並創下了兩項最高紀錄:收視率破3,創下了中國周播劇最高收視紀錄;165億次的網絡播放量創下最高播放記錄;

6月25日,《花千骨》手游上線,代言人正是電視劇女主角趙麗穎,憑借超級IP,這款手游受關注度也持續升溫;

業內最初對《花千骨》的成功,此前並不太看好,因為大多數人覺得偶然性因素太多。

其實作為一款手游,除了套上《花千骨》的故事封皮,整款遊戲並沒有甚麼特別之處。

就連製作方也沒想到遊戲竟然比電視劇賺得還多。此前,大家都只是樂觀地預計「三五千萬流水保底,就算不錯了」。

不過,還真不能說這款遊戲沒有獨到之處,它從和影視劇中繼承過來的兩個關鍵詞:純愛、虐戀,表面上是仙俠,其實骨子裡就是個「女頻」。

解釋一下,女頻,其實是網絡文學上的一種分類,最早出現在起點中文網女生頻道,一般分為古代言情(古言)和現代言情(現言),讀者七成為女生。

這其實就解釋《花千骨》手游成功的根源了;

遊戲玩家中七成是男生,這是一個既成事實,而一款主打「賣萌」風格加上「女頻」背景的作品,反而真正開啓了一個長期「不受待見」的藍海市場——女性玩家市場。

這款遊戲在玩法上還比較男性化,算不上真的女***。

這一點,在之前談及宮本茂和他一直以來想做卻沒做的女***專欄文章里亦有論及。

但有總比沒有強,何況在大男子主義充斥的遊戲市場中,有這麼一款有點「女頻」特點的遊戲,就足以超越過去兼顧男女玩家、沒有明顯性別特徵的休閒遊戲。

於是乎,「婦女能頂半邊天」這句名言,也就在女性消費者一直比較少的手游市場上發揮了它金子般的神奇功效。

有一種說法很值得考量,由於女性的業餘時間一般比男性多,當一款遊戲貼近女性心理時,遊戲在女性玩家中的生命週期就可能達到男性玩家的2倍。

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