第590章 極度不妙的改編前景!
老漢推車-乾遍娛樂圈 · 極樂 · 1 / 2
「十年前,全世界都掀起了一股將遊戲影視化的浪潮,這其中自然也包括華國!當時,華國就有大量的爆火的遊戲被改編成了影視劇
其中就有知名的《劍網》《逆水寒》《拳皇》等作品
但無一例外,這些作品上線後都迅速翻車,被全網唾罵!」
「而國外呢,陣仗更大!《魔獸世界》《刺客信條》投資都是一兩億美元,最終卻是票房口碑雙雙撲街!」
「至此,這股風也就徹底的止住了,這幾年基本已經沒甚麼人再去將遊戲改編成影視劇。」
「當然了,其中也有火的,但寥寥無幾。根據相關的權威機構統計,遊戲改編影視劇的失敗率高達95%!」
說到最後,田莉的俏臉已經變得非常的嚴肅。
雖然她並沒有明說,但她的表情似乎在暗示劉辰,讓他不要去碰遊戲改編影視劇這條路。
「看來改編的難度比我想象中的還要大啊!」劉辰微微皺眉。
其實遊戲改編影視劇之所以那麼難,原因他也是略知一二。
首要的一點,就是劇情的改動會引起遊戲粉的不適。
正常情況下,一個投資商想要將一個遊戲改編成影視劇,自然不是因為他對這個遊戲有多麼的熱愛,究其根本的原因就是因為看中了遊戲的IP,覺得遊戲熱度高,有開發IP的價值。
然而實際情況呢?
成也風雲,敗也風雲!
真正讓影視劇撲街的,恰恰是這些忠實的遊戲粉絲,甚至,影視劇上映之後,罵得最凶的群體也是他們!
在這些遊戲粉絲眼裡,影視劇只要劇情或者角色和遊戲不吻合,他們就會怒噴其「不尊重原著」。
這些人覺得,不管是遊戲還是小說,只要按照原著劇情拍出來影視劇就不會差。
但他們卻不知,實際的情況比他們想象中的還要更加複雜!
遊戲的世界觀普遍非常的大,如果真的要原封不動的把這些東西展現出來,投多少錢都不夠。
還有,玩遊戲的時候體驗的是裝備的獲取,提升實力的快感
對於裡面的人物、故事背景大家或許會有一些情懷
但他們之所以喜歡玩這個遊戲,更多的還是因為遊戲的玩法很有趣,而不是因為裡面的人物。
裝備獲取、提升實力這些元素,是不可能作為影視劇主旋律的
如果以這兩個為賣點拍出來也不會有人看。
基於以上的因素,情況就已經非常明瞭了。
遊戲改編影視劇就必須要進行一些改動,甚至有時候需要大刀闊斧改動,這樣才有機會拍出一個好故事。
但這一點很難。
因為你需要在保持遊戲靈魂的基礎下做出改動,這個故事既要讓那些遊戲粉滿意,又要讓一些沒有接觸過遊戲的觀眾看懂
還要在比較短的劇集里將整個遊戲的世界觀展現出來。
難!
非常難!
所以市面上改變遊戲成功的案例寥寥無幾。
哪怕是前世,失敗的概率也高達80%。
而這個世界更誇張,直接達到了95%!
不過難歸難,劉辰對《仙劍奇俠傳》卻非常的有信心。
因為《仙劍奇俠傳》這個遊戲的劇情、世界觀本身就很完美,拿過來不需要做太誇張的改動,就可以原原本本的將故事給拍出來。
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