第250章:蛋疼的防守

網游之代練傳說時停系統(二改GHS版) · 怪奇牛頭純愛蘿蔔娘 · 2 / 2

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這時,敵人終於動了,又是一大堆2,30級的炮灰骷髏,但是他們手上拿的不是武器,是礦鏟,它們黑壓壓的一大排擠到壕溝前挖土填坑,前排的在挖後排的在等。

看這架勢,明擺著就是前面死了後排接著上。

臥勒個槽啊!它填這兩鏟土就相當於死一個炮灰的量啊!大力急道:「殺這些工人!」

一眾法師立刻起身,魔法彈一炮一個不斷收割這些孱弱的工人。

當然,對方依舊發揚前僕後繼的風格,多活一刻就多貢獻幾鏟填坑土,死了就貢獻自己當墊腳石。

對於普通骷髏而言,拿起武器就是炮灰拿起鋤頭就是苦工,反正是死,這種挖土而死顯然要比親自填坑去死要有意義有效率的多!

大力完全懵了:「怎麼會?怎麼會!他們應該直接拿命來填啊,怎麼也和我玩對挖呢!」

亞雷爾:「大人,一旦這第二道防線失守,那麼敵方工人的數量將完全得以展開,那時我們工人的建造速度就越來越趕不上他們的破壞速度,而且第三道防線戰線太長,我們只有8名遠程,根本無法完全防守,所以這道防線必須死守!」

大力急道:「我也知道啊——對!死守!他們現在只有外圍那圈一百多個工人能開工,而我們這一圈能容納五六百個工人同時開工,他們填我們就堆,看是他填的快還是我堆的高!」

亞雷爾魂火一亮:「有道理,我馬上抽六百個工人來!」

「抽一千個!」大力決定保險起見。

「收到!」

於是正在後方修築第三四道防線的工人們通通被抽調上前,不斷的用礦車運土堆高堆厚第二道防線的堤壩。

而進攻方的工人們已經填平了壕溝,直接開始挖牆腳了。

由於地域狹小,進攻方的破壞速度肯定無法趕上大力的堆積速度了。

一天過去了,整個堤壩堆成了一座高高的環形小山。

不下線不睡覺的大力身體雖然極度疲憊,但精神卻是抖擻風發:「誰說我們沒遠程?搬石頭砸!哇哈哈哈!」

這時,亞雷爾:「大人,我們的工人已經連續高強度開工一天半了,他們已經沒有勞動能力了。」

大力一怔:「啥?骷髏也疲勞?那累的下去休息,把後方的工人調上來繼續堆。」

亞雷爾:「後方的工人一直在挖第三道防線,同樣沒有勞動能力了。」

關鍵時候怎麼能這樣!大力急道:「你怎麼不早說!」

亞雷爾:「……」

說到底,大力是長期和傑西卡,薩莉,阿茲莎這種高智能NPC呆久了,已經把她們當成千度百科依賴嚴重。

已經忘了在任務中玩家才是主導(那些高端局他也不敢主導),NPC也只能起個輔助作用而已啊。

要怪,就怪自己指揮無能調配不周了。

「他們要休息多久?」

「至少休息一天。」

大力不由一聲長嘆;「沒事,我們還有千魂之暗不是,希望能支撐一天吧。」

工人撤下去,戰鬥在繼續,挖牆腳在進行,越來越多的骷髏從空間門傳送過來。哎,這樣子想支撐一天,白日做夢啊。

亡靈海,名不虛傳,大力認栽。

突然,山腳嘩啦啦的產生一片滑坡,然後,隆隆的聲音從山腳傳來,大力感到腳下在震動,視野在晃動。

轟隆隆!

聲如雷鳴,整個環形山嘩啦啦的垮了下去,漫天煙塵。

臥槽,塌方啊!

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